我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……于是一不做二不休就逮住这些人把Q群建起来,人员逐渐从变动到稳定,大家正式进入 pre 阶段,缘妙不可言哈哈……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微信

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

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微信:原来微信名字最多只可以打十六个字

六角网格的实现

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我们首先需要考虑的是这个库需要哪些核心内容: 由于许多算法都基于立方坐标,因此我需要为其建立一个数据结构……为了向屏幕绘制六边形,我需要将网格坐标转换为屏幕坐标的方法。为此需要创建 Layout 类。……lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度的地图

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/steam/game/1840790

这不是自黑这就是无法逃避的现实逃避虽可耻,但往往有用所以开发过程再紧张也要来一局DOTA2只要不打天梯,我就不会生气欢迎加入官方Q群……被投喂一个小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷,失望、期待下一个、循环失望也许,你正需要这样一款游戏……操、智慧、运气,缺一不可!每次操作都伴随着可怕的危险,毕竟,这里全是半机械半突变的怪物!

方程:起名字麻烦死了

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是出于推广、版权和标识的需求?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……,谁还会需要名字?

会员:Q桑大叔

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博:Q桑大叔

無常工作室:重磅 |《九霄缳神记》角色海报首度正式公开

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24451

更多情报,敬请关注官方博、微信。……---------------★ 关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,游戏由资深游戏制作人工长君监制……,上海喵球旗下无常工作室开发制作

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

商店:可以使用得到的资源 兑换新服装,或者解锁新舞蹈制作人?……游戏由一个人制作,美术的处理,代码的书写等,您的支持将是本地开发者更新与创作的动力。……制作人交流微信:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

版本:Early Access


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