indienova.com/u/kuwei/blogread/3100
夜晚 感觉这种使用矢量图做的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者。……操作十分简单,但是对颜色搭配的感觉要求比较高。……后期再配合一些shader效果,还是挺有表现力的~这次用的软件是Inkscape,操作也是十分之简单
indienova.com/steam/game/810670
赢得并销毁系统或纳税! NALOGI - RPG类型的讽刺游戏。……赌场,教堂,歹徒,官僚主义和当局的任意性。 赢得并销毁系统或纳税!……特点: 回合制战斗系统不寻常的情节 NALOGI技巧和法术的组合美丽多汁的动漫女孩成就!
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
为了更容易设定发型,只要求建立一个头皮(sculp)的三角形网格,并在网格上每个顶点上加入一串骨架,以代表引导发束……实验证明此技术的性能是可以的,瓶颈主要出现在特写镜头时的GPU填充率。……图9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来做实验模拟爱丽丝的裙子
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
设计/盈利的平衡让你的F2P 移动游戏赚钱(和你的用户保留)是一个复杂且高要求的工作。……你应该增加一个战斗通行证吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版
indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581
《战地1》的首张夜间作战的地图,整张图均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……看来这张地图将以夜战为亮点,据悉,《战地1》新地图“尼维尔之夜”将于6月登场,购买高级通行证的玩家可以免费获得……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行证玩家的大腿还来得及
indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念做的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧
indienova.com/groups/post/101159
3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考图独立完成3D模型整体设计或绘制……有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;4.……Unity 3D 游戏客户端开发15k-20k岗位要求1、与策划和美术进行协作,做3D联机游戏开发2、
版本:Early Access
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