小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

发起:RicoZhou 我们是一家日本独立游戏工作室,专门骑行游戏https://www.kinix.jp……)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考独立完成3D模型整体设计或绘制……,界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据3、负责接入第三方 SDK,比如登录SDK,分析SDK任职要求

快乐生活 2(Joy Life 2)

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开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……,即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,即可解锁奥隐藏秘密…

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/steam/game/1064130

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆,也是饱受污蔑暗黑族一员。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/game/sakura-mmo-3

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆,也是饱受污蔑暗黑族一员。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书知识结构,以笔记。……:因为我是用XMind ZEN做的笔记,源文件格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用……XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为写思维导图的软件用起来还是很方便,免费版功能也够用了

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

和c++基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己独立游戏,希望有一起游戏小伙伴交流……,本人需要正式经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯游戏创意大赛,那可比你简单经验证明值钱多了

再占一岛(One More Island)

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当然,你理应向王室奉上这些新土地所带来收入。别忘了按时缴纳税款,并继续扩张女王陛下殖民地。……每个文明等级都有新挑战、新的要求——和新机遇。 女王要求你奉上这些新土地所带来收入。……根据规定,你必须缴纳税金。但还有另一种选择——或许更合殖民者心意选择。- 维护你在王室声誉

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制概念原画3D化效果了。……最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制概念原画3D化效果了。……,都会与故事基调有些冲突,而PBR写实,说实在先不说我们不做好,或者有没有经费这么,就算是做出来高完成度

《死亡搁浅》艺术设定集

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P214:上图/心人实验室入口早期概念。左图/心形湖早期概念。……P215:本页/心人实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱细节。……P247:本页/“最后搁浅”发生之前亚美莉冥滩概念

版本:Early Access


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