索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)

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在《索尼克 未知边境》中,可以索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔岛屿上,体验无尽纵横全新动作冒险……为了寻找同伴们,索尼克跟随着不知从何处传来神秘声音指引,踏上了冒险之路。岛屿之中沉睡着什么?……阻碍索尼克前进神秘少女又有什么目的?在谜团重重岛屿之上,索尼克全新冒险即将开始

栖云异梦(Qi Yun Yi Meng)

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《栖云异梦》是一款指向点击冒险解谜游戏,本沿袭了我们第一款游戏《梦蝶》宏大世界观,将故事时间延长在现代背景下……,带有颗粒感和鲜艳色彩画风,加上游戏内真人手写书法字体,从内到外诠释游戏与传统艺术紧密结合。……·大世界观下系列故事游戏共五大章节,故事基于一个奇幻世界观背景“栖云洲”所打造,后续将会带了更多以此背景下诞生全新系列和续

光的追迹者 2:两个世界(Light Tracer 2 ~The Two Worlds~)

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【一段公主回到王国归途,一个充满谜题唯美异世界,一场惊心动魄战斗】在本中,你需要操作公主和空中……“光之手”,探索奇幻又危险世界,智慧解开谜题,勇气战胜敌人,帮公主回到王国,得知世界真相。……★真相:这个与世隔绝世界与王国之间是什么关系?王国面临灾难是什么?神为什么会准确知道这一切?

光的追迹者 2:两个世界(Light Tracer 2: The Two Worlds)

indienova.com/game/light-tracer-2-the-two-worlds

【一段公主回到王国归途,一个充满谜题唯美异世界,一场惊心动魄战斗】在本中,你需要操作公主和空中……“光之手”,探索奇幻又危险世界,智慧解开谜题,勇气战胜敌人,帮公主回到王国,得知世界真相。……★真相:这个与世隔绝世界与王国之间是什么关系?王国面临灾难是什么?神为什么会准确知道这一切?

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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SEGA“电脑学习机”业务广告。……“和电脑对话”情境,要透过对话方式来选择要执行什么功能,除了 BASIC 撰写环境外,还提供了算术程式……程式码与制作解说请见作者 OKI 部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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事实上,日版和美版《超级马力欧兄弟 2》是两个完全不同游戏,这个话题对于稍微了解一点马力欧游戏历史玩家们来说都不是什么新鲜事……4,会看到砖块拼出“アリガトウ!……现在眼光来看,这一就好像有人在《超级马力欧制造》中用初代关卡素材设计一套超难自制关卡一样,而这个人就是任天堂自己

小组帖子:个人用的在GMS2里面的对话框系统

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而达成这个脚本我考虑使用使用功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余部分我并不去考虑对话框是根据文字长度向前推进对话有逐渐打字效果没有考虑限制文本框长宽……32像素 对话框素材也是32像素 前期准备文本用的csv (记得保存为u-8格式)自定义绘图脚本对自定义绘图脚本做些手脚……我想认识文章主人:)(卧槽,我说了什么奇怪的话= =)

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

废地行动(Ruin Raiders)

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赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……可升级武器和单位:制作属于您自己装备,装备来强化角色

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

版本:Early Access


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