OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

作者本职工作是建筑、室内、装置空间设计师,但是对于游戏行业的美术素材需求,自身的职业训练显得无能为力,特别是人物……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

indienova.com/steam/game/1498290

【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。那是一座剧院,颜色有些黯淡古典,十分的安静。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。……薇薇娜相信他她许下的"承诺"。通过了赌场关卡后,她就能夺回自己的灵魂了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

综合以上图片我们可以得出结论,法线的编辑和布线可以更精准的实现我们基本需要的所有阴影形状。……但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学的过于分散)我们不是为了衣褶而衣褶,应该是结构之间的联系和牵扯关系……,必须使用PS的渐变工具

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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综合以上图片我们可以得出结论,法线的编辑和布线可以更精准的实现我们基本需要的所有阴影形状。……但一定要遵循连贯、穿插合理性(经常有同学的过于分散)我们不是为了衣褶而衣褶,应该是结构之间的联系和牵扯关系……,必须使用 PS 的渐变工具

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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被雅利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

梦里彩笺来

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《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过技能、宝物、印章进行构筑,让玩家在游戏过程中也能体验古词之美……游戏交流/Bug反馈QQ群:748806397《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过技能……、宝物、印章进行构筑,让玩家在游戏过程中也能体验古词之美

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解我所玩的游戏做一个我的游玩报告……这个加图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……游戏里枪械并不平衡,这个除了装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

Brawlhalla - Battle Pass Season 8

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新的《哈拉神殿大乱斗》战斗通行赛季已经到来!……解锁 Battle Pass 独有的奖励和物品,包括颜色、皮肤、表情、KO 效果、领奖台等。……新的《哈拉神殿大乱斗》战斗通行赛季已经到来!

版本:Early Access


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