【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

小组帖子:FNA环境搭建

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代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处。……Programming for GamesFNA From Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问联系方式……,或者一下我的QQ1736875171行

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿,随机岛屿生产不同物资,固定岛屿和游戏剧情,进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏存档才能好好玩预计……6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

最后的度假村(Last Resort Island)

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控制食欲的只有一把富含葡萄糖的能物品。他们很快会让这些迷失的绿色灵魂销声匿迹。……你能够回到正常的生活? 独特的游戏玩法机制! 建造你的居住地! 策略是关键!……战胜各种各样的冒险◎ 解开 3 个难解的谜题◎ 支线任务中恶搞的文字冒险◎ 赢得纸牌锦标赛◎ 获取强大的能物品

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

进化:终极版(Evolve: Ultimate Edition)

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《恶灵进化:终极版》最多样化的猎人和怪兽供您选择,让您加入狩猎行列,并带给您空前完整的 4V1 狩猎体验……4V1:和三名好友组队狩猎不断进化的强大怪兽,或是化身怪兽独自作战

诺娃速递:男朋友地牢

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together.虽然叫做《男朋友地牢》,但是玩家是可以选择性别的,游戏也声明跟性别和性取向无关,所以武器男也有女……那么,它的品质能得到保证?……以及,Meg Jayanth 则是自由编剧独立撰稿人,知名作品《80 Days(80 天)》

小组帖子:-招贤纳士-

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丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……【跪】拜托了 makegames4fun: 3d项目 TD: @makegames4fun#1 嗯嗯……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次做游戏开发,原先已经一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

版本:Early Access


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