louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用字体都是要版权……(用与增加游戏性):钢琴键:在即将到达判定线时候点下。……希望存在游戏键位:6K:上下左右/WASD +两个Rotation Key.PS:概念图不知道为什么传不

小组帖子:改名《边缘星区》,说说最近情况

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最近工作上的项目也到了收尾阶段,公司全都在加班每天996,回到家累不行,总想玩些无脑游戏发泄一下,结果一玩起来就收不住了每天干到一两点……,身体扛不住了,第二天也起不来没法自己项目,一怒之下卸载了游戏,现在回家就只想睡觉,虽然没有回到之前晚上项目的状态至少身体感觉好多了……中午老家同学说家里有个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年

H1Z1: 大逃杀模式(H1Z1: King of the Kill)

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《杀戮之王》是一款败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战玩家角逐于一个强大而复杂世界。……《杀戮之王》是一款败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战玩家角逐于一个强大而复杂世界

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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先上数据:情况介绍:《电竞教父》是我们工作室第三部作品,前两《变量》、《变量2》。……展会、playtest测试、宣传片前,基本宣传为0之前积攒愿望基本是自然流量和少数《变量》、《……,以及前两参展数据,我们认为17号开始一波上涨和展会基本无关,愿望增加主要原因我们认为是B站上有几位好心

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作世界观以及各类设定。……世界仅存精神和资源正在慢慢被榨,我们身旁出现了其他种族,像精灵,兽人以及矮人。……这次,你需要在西雅图这个庞大而又危险大都市当中寻找神秘凶手,而手上线索悄悄地将你领入了世界最黑暗贫民窟

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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现可加入愿望!……现可加入愿望!……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景/人物像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它……qq 376793921 羽毛: 工资制或者分成都可以 欢迎美术大大来聊

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

版本:Early Access


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