桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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又要dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次软件工具……,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己,每次保存都会覆盖

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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又要dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次软件工具……,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己,每次保存都会覆盖

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

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重置所有分数与删除之前的存档的功能图1左上方的从上往下4个按钮按下后,分别给Score1到Score41……具体见图22.事件表图3保存功能:图3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text……引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量(图中的Temp)来中介

如何为你的游戏制定付费策略

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战斗通行:有时间限制的、基于游戏进度提供分级(解锁)收益的消费。……游戏的预计时长是多久?是否值得反复游玩?游戏的艺术风格是什么?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

羽化:Day 27-28

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-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“……有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……能保存存档,和加载存档,方便调试。这是一个我非常满意的功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……4.美术素材要求少的游戏

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……Big Top Breakout 现已单独上架,或是通过全季通行获取

版本:Early Access


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