indienova.com/groups/post/526
真正的精英会那么高调么?……rayriver: 我认为广博是优先要有的,其次才是专精 BjChacha: 只博学还能做产品只专精只能帮别人做产品……技能广博,是让你省些心力和别人沟通;技能广博,是让你最大限度保留你的创意;技能广博,是让你懂得妥协的真正原因和重要性
indienova.com/history/407
》么?……所以在游戏进行时你会有一种化身范迪塞尔大杀四方的感觉。这可能也是不少玩家喜欢本作的原因之一。……本作之前曾上架过 Steam 和 GOG 平台,但不知道出于什么原因,后来均已下架
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
在本作中,玩家需要扮演一只颇具老香港恐怖片风格的清朝僵尸从地下城中杀出重围,还有僵尸妹陪伴,甚至还能将敌人做成食物来提供……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的……,证明谁才是真正的年度游戏!
indienova.com/u/teapoly/blogread/13825
上一篇开发日志已经是两个多月以前的事了啊,我还以为才一个月呢。……虽然说写开发日志可以回过头来审视整个项目,但还是有点懒 终于……算是要做完了么?就当是要做完了吧。……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间的测试
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996
事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……那天晚上,我重新看了一遍独立游戏大电影,第二天,我跟主管提了离职。……去这里的原因我自己也不清楚,大概是比较轻松
indienova.com/groups/post/795
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
indienova.com/game/car-racing-ice-classic
用您的定制汽车征服冰冷的赛道,赚取积分来解锁令人兴奋的附加组件、汽车和赛道。……主要特征: • 客制化选项:透过使用赚取的积分客制化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能
indienova.com/steam/game/1721720
这里不仅有更多的奖励、更多的伙伴,还能分享卡组和交流战斗经验。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了
版本:Early Access
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