小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微信

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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API……(真的有整理完那一天?……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

方程:Celeste 游戏Journal #1

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预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的随玩随记我Celeste游戏体验和感受。……我这个人,向来对“美国式”过度强调“自我实现”的人生价值不以为然。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”心态,开始了游戏

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方支持个人的支付渠道了,SDK接入也更简单。……个人开发者现在其实真的在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

昨日之日(Long Gone Days)

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游戏以核心军士兵洛克视角展开。核心军一个位于地面之下与世隔绝地方。……士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

以罪之名(In the name of sin)

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以“间接杀人”罪名被选中为“仲裁游戏”玩家。……“仲裁游戏”一场以审判罪恶为名游戏,一共 12 名犯有不同程度之“罪”玩家被选入进来,只有活到最后的人……此外,游戏中还含有多张原创精美 CG 等待着你来收集!——这场以罪之名挑战,你准备好了

杉果娘:杉果日报:网友翻越《艾尔登环》封测空气墙;R星起诉民间Modder

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卡维尔告诉好莱坞记者:“我已经为担任 7 季杰洛特做好了准备,只要我们还能继续讲述这个伟大而奇幻故事……Take-Two 于 9 月对模组制作团队提出诉讼,称其需要赔偿超过 30 万美元的赔偿金。……本作的主要玩法使用各式各样物品来制造火箭,并通过网上直播方式来获取人气

错误之事(错误之事)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多时日里,发生的人生中最后一段故事。……准确来说,关于没有未来“我”,与向往着未来“她”邂逅。……●游戏介绍本是以现实社会为舞台文字冒险游戏,玩家作为原公司职员“我”,将会根据不同选择来决定“

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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另一部分原因是,AIGC出现让我又有了创作冲动,也许我可以借助它一个人做一款作品游戏、精品游戏。……;文字细节思维:写东西很快,同事曾经惊讶于我文档速度;模式思维:能够从已有的作品中总结出创作模式,……,任何生活、工作上变动其实都会让我们产生烦恼、恐惧、抑郁情绪,虽然我协商离职的,但是一想到自己要跟现在工作环境与同事告别

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏商店页面了

版本:Early Access


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