百年家族.EXE(Human Reproduction Factory.EXE)

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再加上solo原因什么美术资源都需要自己来画,导致程序美术时间分配很不合理,造成了游戏平衡性合可玩性很差……游戏底部四个按钮,分别是(打猎)(研究)(训练)(结婚):(打猎)分配人口打猎能给族人增添食物,但打猎途中有几率死亡……(训练)人三个属性,体力,智力和魅力。体力打猎用,智力研究用,魅力结婚

Asky:丹麦GameJam体验

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除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京拍的对比视频...维堡开发环境也同样很好……Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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简单颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中颜色游戏印象深刻……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……我一直保持观点是不要求要求多牛逼,把小简单做好能有一点新意就已经很不简单

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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要么要求我出神入化掌握C++和UE4,并有多个大型3A项目经验,并且TA和美术双持。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂游戏美术设计大师,而且是全系美术技能C++和……最后还是要提醒自己,要做什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色BOSS和关卡

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图插件,现在能找到地图生成软件都不太符合要求,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入了解和独到见解,特别是欧美市场。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接微信haiyoushuii

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……tmd?????QQ398300354 shadow6538: 大概是哪个方向ARPG

精灵之息:2022.07

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大姐说颜色没关系啊,你看这衣服质量,这价格,性价比特别高。……——肉鸽倒是一个挺大好处,就是制作者自己也有游戏可玩,游戏本质是体验“惊喜”,而惊喜前提就是受到意外……大部分游戏的制作者基本是很难在自己游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽随机让制作者也“游戏可玩”

三国模拟器(三国 看海与模拟 Three Kingdoms Simulator)

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,你可以选择你朋友,敌人,君主或者成为君主.你可以选择攻击哪座城市,你可以选择做什么任务.没有主线也没什么剧情……,你完全自由.你可以看海或者参与进统一征程中.你可以结婚生子你孩子也可以.在战场,你将和成千上万士兵拼杀……,都可以不同体验.游戏特色玩家和两百多名武将共享同一张大地图每名武将有独立ai指导其行动战场上几乎每个士兵皆可看到结婚生子人际

版本:Early Access


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