dr:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其一

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虽然不及映射工具效果完美,但在时间紧急情况下完全能达到要求。……这就是为什么有时候同样模型修改后导入会导致一些问题。这里是dr,希望我分享能帮到大家。……7601622/#/更多经验分享

性感沙滩(Lethal Beach)

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多功能工作台:制作衣服、武器和其他必需品,提升生存能力。……个性自定义衣服设计与制作:上百种衣服,裤子,装饰,发型,供您选择。……武器制作制作各种武器,保护自己免受神秘怪物威胁

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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什么有这样差异?……目前已经民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行意向但是对于留存有要求……为什么是简单?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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但是你有没有想过, 为什么 Pebble 团队的人会在那个时机去做智能手表项目而不是做无人机或者一部电影……会不会是在 Lofter 上 Po 图视觉动物们?会不会是那些对美特别要求的设计师? 都会有。……“中V”在帮你传播

sadi:2023独立游戏开发总结

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与美术合作制作流程比较幸运这次耐心也比较厉害美术朋友跟我一块业余做,他负责核心美术原画整体审美……在这个成本要求下尽量去让游戏做到自己心中样子,就已经很好了。……开发过程中心理问题克服在开发过程中我一段时间陷入不想开发境地,频繁刷购物App,每次想到那么多要做就没什么动力开工

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

而又没有发现 godot 有什么对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽……,果然工具还是自己做才用爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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卡通渲染青沼英二想实现日本动画片风格是什么呢?……比如下图中人物身上没有渐变,男孩的衣服要么是亮面浅绿色,要么是暗面深绿色。……具体做法是在引擎里定义材料(Material)时候使用Cel材质,定义物体暗面,亮面和高光分别对应着什么颜色

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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就穿着棕色衣服上学了,老师只能找到我父母进行警告。……任天堂面试个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……冈田智:我个人没什么看法。但我家人总会斥责我,说“你制作的掌机让你孙辈都不好好学习了!”

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