痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏里每甩动一次都需要消耗一件衣服衣服等于是行动力,玩家在攀登时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……~~谢谢大家支持~ 游戏特性: 那么点羞耻 那么点费脑子 那么点小魔性 独立游戏 像素游戏 益智游戏

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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游戏动画是为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作限制与要求。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多帧在里面,并且往往有力动作是不需要太多帧数。……你可以利用角色的衣服,头发,飘带等达到这样效果

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始跑酷……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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这个例子可以看到,哪怕随手0制作成本,没有使用任何资源推广小视频,也可能带来非常大流量。……除此以外还有其他视频,比如《英雄联盟》很多游戏内声音幕后制作花絮,那个视频播放量也不错,但是带来粉丝更不错……包括线下活动,我会在评论中说今天在现场我穿亮黄色的衣服,会一闪而过,很多玩家真的会去找亮黄色衣服的人

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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HDRP 一些后处理,同时补了些摄影知识,感觉应该能做出非常好看效果西西的衣服制作花了一个晚上时间……除非再单独烘焙个急停动画,但是也不知道什么时候急停,所以不仅工作量巨大,而且效果不一定好,所以一般用在……,全物理圆环状套子,带蒙皮动画部分物理裙子,最后还是第三种效果最好,就是上面演示图样子(一共做了

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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可能要改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类游戏现在招募梦想想制作游戏小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆),配合程序绘制特效需要图……(虽然知道这种全能很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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1.我经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,四年的制作人经验……,做过一些数据还不错游戏,目前是在深圳某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一,我觉得:一款优秀精致自己特点、可重玩价值高清版动作游戏……茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家视角来强答一下我觉得可能是“了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会提高游戏中【防御】重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同方式应对不同攻击

?万千网友共修仙?

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文字修仙游戏,成年人喜欢玩游戏,简单,挂机,不累游戏玩法: 挂机升级,打怪拿装备,去灵界创建宗门 叮……,是否领取隐藏剧情任务领取系统:请为您的人物分配初始属性点随机叮, 系统提示:您随机出属性点符合隐藏种族天选之体初始要求……他什么都有了,除了画面,他还少什么兴趣玩可以qq群呀:861034737

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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《如龙 7》在这一点上也有个很有趣设计,当主角他们在街上走时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来照片不好看之类……因为这个,我这种懒得走远路的人都尽可能开完所有迷宫宝箱,以防错过哪套好看的衣服。……逆转时间设定很特别,从副标题为“寻觅逝去时光”就能看出来制作组对这个设定重视,但它带来问题也很多

版本:Early Access


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