当火车鸣笛三秒

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…… 游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事,在制作初期,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实后期……想通过这个故事,通过杨树表达一个普通人自身的喜悲。……尽可能的用新的系统,让玩家真正能沉浸在故事中

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作……小花仙13周年-挂件】经典角色造型,表面细腻、色彩艳丽、超高还原度,经过了精细的雕刻和抛光处理,挂在哪里都好看……图8-立牌展示【小花仙13周年-立得】立得使用了高品质的相纸,印有西蒙和塔巴斯的签名,美好回忆仿佛定格在这一瞬间

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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最初,我对美术素材制作的理解比较肤浅,以为凭借自己娴熟的 PS 技巧能够用时间换取结果,但在实际操作中……所谓一一,一二,一排三,都是在帧率为【每秒 24 帧】情况下而言的;一一即在帧率为 24 帧的情况下……的方式表现 1 1 动画,意思就是拉长中间帧

新宝可梦随乐拍(New Pokémon Snap)

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New Pokemon Snap, New ポケモンスナップ, New宝可梦随乐, New 寶可夢隨樂

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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通过“打节拍的秘密”我们可以对乐曲进行解析,将以往只能用感觉解释的“乐曲的热闹程度”以及“乐句的构成……在 BEATWIZ 里,小节,”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……在上述图中,表示了 BPM 为 95.50,第一节第一在 0.0756 秒,然后 4 拍子的曲子

单手拍(One Hand Clapping)

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《单手》是 2D 平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界的同时探索声音的力量。……不要担心击错音符,《单手》就是冒险和从错误中吸取教训。看看你的声音能带你走多远!……《单手》的世界充满生机勃勃的景观和神秘角色,这些角色通过温暖而简约的美学刻画,激发自我表达而又不淹没感官

幻想新国度:给他们一个耳光!2(Asterix & Obelix Slap Them All! 2)

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2(阿斯泰利克斯历险记:全飞2)》是一款原创故事横幅动作游戏。……前来寻求帮助的Justforkix的突然到来,让Asterix、Obelix和其他村民本就艰苦的乡村生活雪上霜……2(阿斯泰利克斯历险记:全飞2)》是一款充满原创“打脸”情节的横幅动作游戏

Asky:丹麦GameJam体验

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如果能为他人带来帮助当然更好 维堡的自然环境真好,除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京的对比视频……早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉

赛点:网球冠军赛(Matchpoint: Tennis Championships)

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通过一组自定义选项选择你的外形,服装和游戏风格,包括真实的比赛技能,如左手或右手握,单手或双手反手击球……◎ 熟练掌握所有挥和击球技巧。……通过选择当时最高水平的技巧来决定一场比赛的结果:上旋、平、挑或切

创始者的冒险传说(Creator Adventure Legend)

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,耕种农田和饲养动物冒险者:将在城镇中购物物资,强化武器,恢复状态,或者喝杯酒,然后组队地牢获得材料和金钱……,提升自身等级居民生活久了有好感了就会自行结婚,当然你也可以强制他们结婚,不过他门不一定会愿意居民都是存在最大年龄……获取他们的魔核或者蛋,工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物,来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄,在哪里你可以雇佣或者绑架他们

版本:Early Access


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