芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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"]西西的衣服制作花了一个晚上的时间,贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料……,做出身临其境的感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏里不会出现这种大幅度动作……,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同的匹配

方程:10月30日

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什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

魔龙之戒

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麻痹魔戒:穿齐4件戒灵激活,麻痹效果在攻击敌人时有概率麻痹对方。……(无法移动、施法、攻击)诅咒魔戒:穿齐4件戒灵激活,诅咒效果在攻击敌人时有概率减少对方的防御,提高伤害……复活魔戒:穿齐4件戒灵激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿

温泉女友:恋情和泡澡都持续升温(Hot“Sento Girls”and love)

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为了守护奶奶回忆中的澡堂而决定穿女装。这是一款讲述女装男子各种闹剧的冒险游戏。……Story-为什么我一定要穿女装啊!?……里面装的是假发和一套看起来像女装的衣服

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景……,做出身临其境的感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏里不会出现这种大幅度动作……,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配,动画间帧率不同的匹配

莉莉的假日(Lily's Day Off)

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游戏特点 * 16 种不同结局* 不同结局完全不同的主题* 5 种不同衣服可供穿着* 莉莉有 6 种不同的衣服可以穿

虚忆定格(Frozen Memories)

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「我们约定好了,毕业那天,我们一起拍毕业照吧。」……官方也没有任何的资料记载,只知道那段时间,确实是发生过什么。……故事概述: 2014 年——坐在轮椅上的女性,拿出一张残旧模糊的黑白照并说道:“我好像,没有记忆有过这张毕业合照

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……C:职场题材要体现职场的干练,风格要和world办公软件,菱角要直,不能圆润。……B:五官倒是不错,就是没穿衣服。原画:衣服后续会绘制不同的衣服,实现换装的效果

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

版本:Early Access


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