indienova.com/groups/post/100699
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地有需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等一线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V……一路看来,我们的移动机制还真是一直充满创造力的,这也是我们特别自豪的地方
indienova.com/game/summoner-2
哈拉萨(Halassar)是加尔代尔帝国的一个省,与梅德瓦和奥瑞尼亚王国相距甚远,被预言为女神拉哈拉(……,使哈拉萨从加尔代尔独立出来,玛雅则成为哈拉萨帝国的女王。……在从哈拉萨宫叛徒达玛·西沃拉(Dama Sivora)手中夺回先知之书时,梅亚激活了镶嵌在特穆拉岛(Teomura
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为了有饭吃、为了有工作、为了有朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃的东西“点赞”?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
并不是说发行商有多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中的玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)