疯王子:疯王子谈网瘾

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缩小到家庭,也就是孩子犯错被打,家长不告诉他们为什么错,只是打,那他下次犯错也只是怕被打,没有从根本改变他想法……可惜大部分家长很难和孩子能平起平坐进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么,不知道怎么想,那就没办法解决……什么时候能开设一门生孩子上的家长教育课就好了,没通过考试就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……这样看来PC版会比NS更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到普遍问题是否会在《勇气默示录2》发生……可惜是,任天堂从来没有真的推出过长这样NDS,甚至没出过类似的配色方案

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致、有自己特点重玩价值高清版动作游戏……按住防御键时角色无法移动,同时按下方向键为站立防御,按下方向键下为蹲防御,分别可防御敌人上段和下段攻击……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大阻碍,多出来手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议帮助设计师们回应玩家反馈与评论。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……Deck 上的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现严重卡顿问题

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam Vive 简介: Vive 是首款由 HTC……而房型空间规模动作捕捉则是透过 2 个定位器完成;定位器能直接无线同步,如此一就无须需使用到额外电线……(不过当时系统还在运行不少其它东西,也没有在 Win10 情况下测试,不知道差异会有多大~~) 大家自己测试下吧

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……,所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……,应该是个……剧透。……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会总结,总之请关注后续报道

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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除了你,还有谁会为拍摄、抚摸狗狗,告诉它们是好孩子呢?……丢木棒,给它们戴上不同帽子,用吸尘器恐吓它们(你真坏),还有开舞蹈派对。……分享你作品。如果你拍了一张照片,却没有主动与你朋友们分享,那还算拍了吗?科学地讲,没有

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