《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体一个以探险和养成为主 rpg……要么只是随机生成地图基本没法自定义,要么绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率……,地图节点也基本能够实现随机形状,接下来重点就是怎么连接地图各个节点了

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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最近开发重点主要在建造系统,按照计划的话,建造系统效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概如图效果……(我会说是太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为太菜应该会延长开发了?……qwq,觉得还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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眩晕,而且还有竞技功能,和你小伙伴一起来比一比吧。……很多效果都是他做在这里非常感谢他,模型网上下载(有一说一)整体色调和ui都是,也就是个锦上添花……也算是我的第一款完成度较高游戏,这款游戏很满意,不管玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想

《戴森球计划》:开发日志 2

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因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,就和大家分享一下我们是怎么推演。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法连跳,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……玩法总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己连跳技术而重复训练……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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時候改頭換面了。帶工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

方程:起名字麻烦死了

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实话说,觉得作品都有一个名字这一点挺反自然出于推广、版权和标识需求吗?……在indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,都忘了在这里到底叫“方程……至于四个方块在读音应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

FHNBHJ:作者 Q&A

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·还是学生,肯定无力承担外包费用,就攒生活费结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……同时也对战斗节奏加了。……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按,后来大家都这么叫我,也不打算改了

jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己写文字基本上是吓不到自己,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往倔强……,颇有一股小孩子气,昨天和老大吵了一上午。……不过工作还是要继续,去tm套皮,剧情这里是我的战场,不要侮辱我的职业说正经,现在剧情主线还是有点一筹莫展

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

版本:Early Access


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