Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/13256

Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克人11的动画技巧没有动画有什么好处……DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克人11的动画技巧 没有动画有什么好处

Blue Bird Land Ep 2.

indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2

游戏中,精彩刺激的互动解谜、引人入胜的剧情, 也有诡异惊悚的画面表现,让我们与一个个迷人的角色, 一同沉浸在危险的乐园中……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。……娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。薇薇娜相信他对她许下的"承诺"

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1

游戏中,精彩刺激的互动解谜、引人入胜的剧情,也有诡异惊悚的画面表现,让我们与一个个迷人的角色,一同沉浸在危险的乐园中……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

indienova.com/game/sakura-mmo-extra

奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

什么工具?如何着手?以及哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……发国内就接国内各大厂提供的插件。发国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商的插件。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后

Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

indienova.com/indie-game-news/extra-credits-the-new-future-of-japan/

Extra Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

没玩点,必须要。……= 新机会—— " 国内的游戏太少了,我都玩国外的游戏。"……国内的二次元卡牌 PRG,其实比较适合借鉴韩国的卡牌游戏。我玩日韩的游戏比较多,国内的游戏也我

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-1/

有效的反馈分成几步: 查看别人(自己的)的项目你对这个项目有什么感觉?去搞清楚为什么你会这么想?……对比国内的相关游戏教学,国内的游戏设计教程大多十分臃肿,面向的大都是大公司的游戏策划职位,更强调一些工作中不同岗位的协调……而国外的相关游戏设计课程更偏向独立游戏的方向,强调创造性、敏捷性、轻装上阵,国外开放的游戏设计理念可见一斑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)