元卡牌2(MetaCard2)

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3、手动自动丰富的卡牌和神器机制,手动微操,自动。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤流,满足你的挂机需求

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

1000点伤害等,触发条件可由玩家设置。……由于需要达成特殊条件才能触发,不同玩家达成条件的难易程度/受损情况/场面局势会不尽相同,如何抉择取决于玩家对游戏的理解和想象……;3,1V1格斗游戏对硬实力要求太高,打不过就真一直打不过

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者。……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

闪避大师(Master Of Dodging)

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*所有英雄都可以在商店中购买升级,使ta变得更快、掌握更高级的基础技能,英雄在达到3级时习得ta的奥义……【配置要求&操作方式】配置要求:很低、很低…操作方式:使用WASD控制英雄移动,J基础技能,K……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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接下来的挑战会让你血脉喷张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、充满激光的房间,以及要求你在致命环境中找到防毒面具的谜题……选择一扇门,可能会让你获得救赎......也可能会让你陷入无路逃的陷阱。……"SawLab" 不仅仅是一款游戏,它还考验你的逻辑思维能力、在极端条件下做出决定的能力以及相信自己直觉的能力

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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游戏工程前面已经说过,由于睿哲本科专业并非计算机相关,而游戏工程的申请条件要求相关专业,所以睿哲在就读于游戏工程专业之前先读了计算机专业……最后的话关于为什么要学习游戏引擎相关内容,睿哲有着非常明确的想法。游戏并不容易活下去。……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含 alpha 通道)必须以单独 alpha……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

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