GWB-腾讯创意游戏合作计划:万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

indienova.com/u/gadqq/blogread/29627

我们生物群落随机化实现了这一点。……设计不选择具体的材料,他们只是使用材料组 A(例如沙质类)、材料组 B(例如草地类)和材料组 C(例如岩石层类……战役中的探索任务需要更大的玩区域,而基地防御目标可以适应更小的世界,以实现更精简的游戏玩法

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

indienova.com/u/nicki/blogread/9590

这些经过Epic认证的指南将附带课程、课堂笔记、评估和术语等部分!……各单元的术语表,含需要了解的术语和概念以便确保有效教授课程 我该如何使用指南?……此指南指导学习虚幻引擎的基本功能

万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

indienova.com/indie-game-development/systematic-chaos-procedural-map-generation-in-the-riftbreaker/

我们生物群落随机化实现了这一点。……设计不选择具体的材料,他们只是使用材料组 A(例如沙质类)、材料组 B(例如草地类)和材料组 C(例如岩石层类……战役中的探索任务需要更大的玩区域,而基地防御目标可以适应更小的世界,以实现更精简的游戏玩法

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

迷失甜点(Lost In Sweets)

indienova.com/steam/game/1102230

作为糕点,你的目标是让店铺生意兴隆,并且顺利回到原本的世界。……其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”※用粗体字强调制作点心也是需要材料的。……获得地图后开启更多可以探索的地点!

迷走深空:碎舰师(Hardspace: Shipbreaker)

indienova.com/steam/game/1161580

利用最先进的废物回收科技切割太空船,回收高价值材料。……升级装备,接取更加有利图的合同,偿还您对LYNX...欢迎来到LYNX——银河系领先的飞船回收公司!……我们强烈建议您升级自己的工具、头盔与太空服,接取那些利润更高的合同——您只需要考虑怎样才能负担的起就行

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程岗位)……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

版本:Early Access


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