小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定 点,边 集合中生成一棵符合要求树。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

魔女与虚伪之影(Schatte: The Witch and the Fake Shadow)

indienova.com/game/schatte-the-witch-and-the-fake-shadow

◎ 影缝 (近) :透过踩踏对方影子,来使对方无法动弹。……◎ 影重缝:同时对复数目标投掷影子苦无。被敌人包围时很方便。使用时需要符合使用条件。……◎ 影法师:透过特定魔法道具来发动。独立操作从本体分离出影子

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定 点,边 集合中生成一棵符合要求树。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

魔女与虚伪之影(Schatte ~The Witch and the Fake Shadow~)

indienova.com/steam/game/732290

影重缝:同时对复数目标投掷影子苦无。被敌人包围时很方便。使用时需要符合使用条件。……影咏:透过踩影,让没有实体幻影实体化。影渡:潜入影子。 在坡道通过性相当优异。……影法师:透过特定魔法道具来发动。独立操作从本体分离出影子

场所1:游戏自然主义宣言

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12316

这些责任包括: 1.不应当超出事物本性设定,除非这个设定符合事物本性。……3.不应该在不同角色之间设置相同特效,不同角色应该有合乎其自身品格自然效果;不允许存在无个性主体……6.除非出自非人性角色,谋杀应该有符合人性原因。 7.类型应当是特色而非条条框框

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/steam/game/1104290

游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界BOSS跨服1V1竞技跨服3V3竞技跨服行会战跨服争霸赛

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo

游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能,……◆诸多玩法◆水晶矿洞争霸迷宫探险本服竞技场本服行会战世界 BOSS跨服 1V1 竞技跨服 3V3 竞技跨服行会战跨服争霸赛

Adannnn7:坚持自我

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26787

开发者和运营者也有自己独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意……,即使你这个赚钱,用户也不是你爹,请坚守自我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)