音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

声息(声息- La Voix)

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“你做过一场醒来就忘记的梦?” “但我都记得。”……本视角为女主第一人称视角。……少量线索详情页可点击发现新线索,线索与线索之间可以进行组合生成新线索

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作乐趣……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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还记得开学的时候很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……前段时间在QQ加了一个脉脉上打过招呼的同学,是简历很优秀让我印象深刻的那种,以前看到的时候就在想,将来是不是可能遇见呢

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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是“负罪感三部曲”的最后一部,前两分别是 《指尖战争(Replica)》和《律法之地(Legal……可能会出现百家争鸣的场面,从中诞生新颖的作品;而不好的一面,考虑到集体创作天然会受到资本、市场、舆论等多方面因素的限制……:游戏的名字(The Wake: Mourning Father, Mourning Mother)什么深意

【译介】《塞尔达传说:众神的三角神力》宫本茂访谈

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Fami 通:本的美版和日版一样?宫本茂:我们其实构思过一些改进。……宫本茂:我们很多想法,都因为硬件限制不得不放弃。……所幸我们足够按键,可以专门分配一个用于冲刺。Fami 通:确定按键功能和布局真的如此困难

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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这是一款好玩的游戏?……它没有体力限制,反而是吃多了东西会砍坏石头,拔起树根,无法搜集到需要的材料。……难怪玩家戏称:你在动森里面活成怎样,大概和你现实中是差不了太多的

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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战斗系统为回合。游戏画面为精致的2D风格,有点让我想起《堡垒》。……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Nidhogg 2还记得那个像素画面风格的击剑游戏Nidhogg

丽丽公主(Princess Lili)

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剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关

版本:Early Access


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