indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/game/ssx-blur
本作在游戏风格上还是延续了系列一贯的感觉。……Blur》最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883
为了执行后续开门的动作,我们需要先限定条件:1 进入的单位是克里夫2 克里夫的物品栏里有【大门的钥匙】……在实际制作中,我们可以通过魔兽地图编辑器提供的现成的无数【事件】、【条件】、【动作】,来根据我们的需要……在魔兽游戏中,左上角有任务栏可以供玩家在不知道自己干什么的时候了解自己应该干什么
indienova.com/game/amnesia-world
本作以“平行世界”为主题,将会有《失忆症 -Amnesia-》本篇中从未出现的全新世界观和设定登场。……Music World】、与当上“侦探”的他合力挑战解谜的【Criminal World】、还有满足特定条件才会开放的……此时,一名自称是“精灵”的“青年”出现在女主角眼前—— 女主角需要隐瞒自己丧失记忆的事实,和他一同在自己打工的店铺
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等
indienova.com/history/624
在后来的一个个续作中,塞姆利亚大陆上的故事愈加完善和真实,这也是为什么老粉丝们能不离不弃地一直玩下来的原因……精美的画面和质量奇高的音乐先不谈(因为能说的实在太多了),《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋制,……战技积累 100 点以上可以放 S 战技(必杀)、是否拥有某种魔法需要看角色导力器中结晶回路的搭配
版本:Early Access
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