彩度战队(Chroma Squad)

indienova.com/game/chroma-squad

《彩度战队》是一款回合的策略经营游戏,拥有经典的像素风画面。……你需要打理好自己的特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,买道具,还要亲自指导各种特技动作,总之做这一切都是为了拍出属于你自己的

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……《the First Tree》时所使用的策略,即使他每周在the VOID工作超过40个小时并照顾他的家庭

Aquarelle

indienova.com/steam/game/1495580

你是D-504开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

异世界轮舞(Isekai Rondo)

indienova.com/steam/game/2476490

带着终极工作转世后在平行宇宙中探险!……的终极工作,突然变成了拥有超稀有被动技能的最强者!……他拥有超凡的被动技能,例如可以在游戏结束前返回改变未来,在回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

水彩画(Aquarelle)

indienova.com/game/aquarelle

你是 D-504 开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了 18 小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

边境山脉(Border Mountain)

indienova.com/game/border-mountain

开发:独角仙工作室。发行:独角仙工作室。……《边境山脉》是独角仙游戏工作室开发的首个作品,游戏采用了经典的角色扮演和回合战斗,击败旅途中的敌人

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

切记,要将Format 设置为 Automatic Truecolor,否则的话将不能正常工作。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……, e1, e2, v2); }为 TriangulateConnection 方法相适应的参数以便其能使用更多的顶点正常工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)