Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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个人形式要填写法人英文名称,比如你叫李华,就要LIHUA。……并且这里的名字还不能随便,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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快来报名参赛,一起来玩转本赛季第一场对决派对吧!王者集结,战战战!……快报名加入我们,展示出湖北战队的无敌实力!权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,加入动感地带,做最潮的仔!

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也算一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……为什么开了光追游戏就会变卡呢?……这一期刀客儿就来给大家聊聊实时光追的一些知识,也算一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

方程:马造 Game Journal #2

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但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?…………当“展示”会带来的困惑和混乱比“不展示”的时候还要多,我觉得,展示就是不必要的

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想完是需要大量时间的

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区怀化站报名进行中!

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心动了吗,快上湖南移动或咪咕游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛湖南赛区”进入赛事页面报名,以战队为单位填写报名信息……拉上你的开黑伙伴报名参赛,点燃电竞梦想的火焰!  

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482

心动了吗,快上湖南移动或咪咕游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛湖南赛区”进入赛事页面报名,以战队为单位填写报名信息……拉上你的开黑伙伴报名参赛,点燃电竞梦想的火焰!  

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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