小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……2月12日,11:00(蒙特利尔时间

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……2月12日,11:00(蒙特利尔时间

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品和论文全部需要独立完成

听说你想进入美国游戏行业

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引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……我举几个我熟悉的例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏很多这里毕业的……修改两年下来你会有一份不错的简历,学好专业知识的情况下,简历的内容,实习经验大于项目经验大于 demo 技术大于什么都没有,从第一年就要开始自己多收集各大公司的网站工作机会

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

www.bilibili.com/video/BV1Xu4y1S7mD/-***试玩期间服务器仅在如下时段开放:北京时间晚……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

回忆画册~MemoriesAlbum~

indienova.com/steam/game/2123840

两人相处一段时间后关系慢慢变得好了起来。之后因为某件事二人却渐渐地疏远了。……一直到了初三毕业的那天,爱莲向夏小萌许下了一个约定......此作是我们露春天制作组第一部以当代校园为背景制作的青春恋爱喜剧视觉小说……之后因为某件事,关系刚刚变得不错二人却渐渐地疏远了

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

一年不如一年了 Mechanics Shaping Story - Re-examining the……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……工作制986,早9,8,一周6天。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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