s i l l i e r(Sillier)

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游戏的目标回归幼稚单纯的快乐。……游戏中穿插第一人称的心理对白,空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动。……角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……我的世界为何网易战略重点,年初地图编辑器与元宇宙又有啥子关系?不过创造者与体验者之间的二元变换

刀剑天下(刀剑天下)

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人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大 BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

星际工业国(Space Industrial Empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……掠夺星球资源用于自身发展,还是占领星球增加帝国版图,或者无情摧毁瞬灭亿万生灵,皆由自主选择!

抵抗魅魔 - 被魔纹侵蚀的女骑士的末路(Resist the succubus—The end of the female Knight)

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直到一个新的魔族首领——贝丝突然出现:“一切我想要的东西,我都要收入囊中。……身为城主,坚守信念奋力抵抗,还是选择在欲望中沉沦?在魔族愈来愈猛烈的攻势下。……出卖肉体填补被战火掏空的金库,还是坚守底线,克制自己的欲望?前方希望的曙光,还是绝望的末路?

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式:不受重力影响每下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式……:每下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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还是你在毫无压力的情况下仍然会现在做独立游戏,这很重要,这关系到你在这条路能走多远;这又涉及到心理学另外一点……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型的新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师的勇气!……在 Truck Simulator 中,注重细节关键。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的

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