johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

另外还要记得,游的每一个歌曲前面也要 “预设等待值”:游歌曲里的预设等待值这样一来,游的校准就做好了……,做到最后最直观的感受还是 RMMV ,单纯事件的方式制作的话,并不是一个适合制作音游的引擎。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

开发:Blue Fiddich制作组 。不知从何时开始,我与她之间的关系,渐渐变得疏远了起来。……精致出彩的画面※轻小说改编※steam成就系统【Cast】感谢 逊月汉声录音工作室左小佳爱米粒左晴雨S……、Green原画:蒼田赤秋、赤铃、鈴雨やつみ、Emm、Erikou、Femmo3D建模:昕背景上色

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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另外还要记得,游的每一个歌曲前面也要 “预设等待值”:游歌曲里的预设等待值这样一来,游的校准就做好了……,做到最后最直观的感受还是 RMMV ,单纯事件的方式制作的话,并不是一个适合制作音游的引擎。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V……6.今日杉果一图流:《初未来 Project DIVA MEGA39's》优惠中~

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……并集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点

房间的秘密2:起点

indienova.com/steam/game/2321420

《房间的秘密2:起点》是由Noface工作室制作的非恐剧情向解谜游戏,也是《房间的秘密》的续作。…….关于我们获取更多游戏资讯请关注我们更多渠道:官方微博:房间的秘密官方官方小红书:房间的秘密官方官方抖音

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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有一个分级的概念;游得分:只要有一个音符判定为成功就一分,失败则分数不变,最后可以用来看成功了几个音符……游阶段 = column+1(==2)(音符列数一)音符位置读取器用于读取经过判定点前中后的事件……确定键,则成功,同时得分

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

本文为本系列制作的第二部分,缓慢更新中。……有一个分级的概念;游得分:只要有一个音符判定为成功就一分,失败则分数不变,最后可以用来看成功了几个音符……确定键,则成功,同时得分

小组帖子:【2020 CiGA Game Jam 线上版】主题公布

indienova.com/groups/post/95766

i6857676803490712328/Bilibili:https://live.bilibili.com/21462472抖音

小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

indienova.com/groups/post/2232

今日头条最近两年在短视频领域全面布局,由西瓜视频、火山小视频和抖音短视频组成的短视频生态流量矩阵,为游戏行流量提供多元化的投放环境……万内容都是由用户上传的,而今日头条全系产品日均活跃数是3亿,这个数字大家是不是很好奇,因为我们有西瓜,有抖音……第二是滑动的,向上滑动,跟抖音火山一样,第三只要有好的创意,可以由很多方式进行创作,比如说做cosplay

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