indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927
说真的我没有经验过这么热情的欢迎收到 ・゚・(ノД`)・゚・。所以今天我想和大家分享我经常使用的方便音效网站……効果音ラボ可以免费使用,可以商用,不用注明音效的作者。……如果你想探测的话,Google一下「フリー 効果音」+你寻找的关键词用日文
indienova.com/groups/post/43262
做着自己喜欢的游戏,顺便赚很多钱。……;再加上我和老王生活观上和格局上有着很大的不同,为后面的发展也埋下了不好的隐患。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
顺便赚很多钱。……;再加上我和老王生活观上和格局上有着很大的不同,为后面的发展也埋下了不好的隐患。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦
indienova.com/steam/game/1489520
这是一款具有高度自由度的游戏,可以锁定和击败上下敌人。短期密集街机游戏风格射击。……射击时,选项是固定的。您最多可以加电6件。……我想吸收用户的意见并创建出色的游戏
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite
indienova.com/steam/game/521560
既能吹拉弹唱、又能穿越时空解开科学难题,可惜这拨人性格上多少都有点儿……容我慢慢道来:加兰德作为唱诗班首席……而且声称自己天生患有罕见的“我无法忍受这个世界了”症。……他投飞镖、看电影、打街机,不务正业,荒废了原本应该做的编程计算和清洁打扫,让乐团其他成员好生郁闷
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/steam/game/1874660
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indienova.com/steam/game/1941400
你用你在工作中赚到的钱来购买汽车、房屋和家具等东西。……但是真正的钱来自大亨,现在有四个大亨,还有更多,你有一个石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台和储存他们生产的石油……,你可以选择你需要多少钱让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始
版本:Early Access
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