Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

每回合轮流向四角及十射出可反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

本周 Steam 值得关注的游戏 10.19-10.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1019-1025-part-1/

你在现场发现事情与税收无关,情况已经发生了变化,现在你必须不惜一切代价离开大楼,以免被。……Tsuro - The Game of The Path(通路——路游戏)关键:桌游、多人、回合战略发行日期……Tenderfoot Tactics关键:回合战术、开放世界、奇幻发行日期:2020/10/21(

白鸟(WhiteBird)

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游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……又过了许多年,孤明山师祖在兔耳山建立门派“孤明”,并以孤明山建派之年为纪元开始,称“孤明山历”。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

indienova.com/u/wulivak/blogread/1298

一般情况下,处于该位置生物在战斗阶段是不参与战斗。……当玩家牌时,他牌库已空无牌可,那么该玩家也直接判负。双方同时牌且无牌可时,游戏平局处理。……部分生物主动技能描述上带有关键‘立即’则表明该技能会立即生效,不会进入堆叠区

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀,他们发现……这个世界发⽣了什么

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

findgold

indienova.com/steam/game/2593380

虽然只是一个简单的抓金子游戏,但是却需要早早培养起你耐心,看着晃动钩子扭转到合适角度,准狠下钩……当然在金子过程中,还会有层层阻碍,玩家必须达成每关目标,才能进入更深矿坑!……虽然只是一个简单的抓金子游戏,但是却需要早早培养起你耐心,看着晃动钩子扭转到合适角度,准狠下钩

itch 一周游戏汇:8月14日-8月20日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0814-0820/

栏目介绍《itch 游戏汇》,对 itch.io 平台免费、可通过 Web 直接试玩游戏逐汇编。……等待他将会是什么?……V. Dossow游戏简介:游戏灵感与部分人物设定源于经典儿童文学作品《木偶奇遇记》

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0829-0904-part-3/

The Dragoness: Command of the Flame关键:回合战术、奇幻、网格导向动作……为了保护你珍爱的人,你愿意做到什么地步呢?……Kardun关键:试验性、点击游戏、回合战斗发行日期:2022/09/01(暂无中文)规划你动作和你敌人动作

版本:Early Access


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