杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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或者在结束一天的房地产经营工作(收租)之后来一贯精美的金枪鱼大腹寿司,老板相谈甚欢最后一上头整家寿司店收购了……,准备煌黑龙过了。……不过一说一,我觉得想吃丸鸟肉是人之常情,也可以理解有人想尝尝岚龙这么帅气的生物是什么味道的,但我次上网冲浪看见想吃毒怪龙的言论

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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鉴于微博已经将事件态度说得非常清楚,网站内就没有再做文章跟进,之后我很高兴看到游研社报道了此事,也希望游研社更广泛的受众将会协助原作……但评论区的一些意见却让我觉得似乎必要补充几点。……这不是论证或者纠结抄袭的问题,这是你用尽全力维护一个精美的泡沫,别人却用一个破玻璃球骗走了那份美丽

方程:2月28日

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别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……自从京阿尼惨剧之后这种玩笑话已经不能乱来了,所以我必须补注,我是在开玩笑的,我的意思是这剧太伤感情了,求求你口碑崩吧

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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一个完整的调色板设置一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……用这个激动人心的游戏你的时间花在好处上

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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如果潜意识视为另一种人格,那么它往往情绪化、易冲动、贪玩且不爱交谈。……首先作者大方承认游戏的定义尚未统,事实上没有什么定义是在任何环境条件下都成立的。……循环的价值是找到风险并减轻它,而尽可能的完成一次循环的方法就是建立很多粗略的原型

小组帖子:无标题

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组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

表达、反馈与刺激

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idea是自己提出的,当别人提出质疑的时候首先的反应是如何它的合理性做出解释。……你在追赶别人,这时候你一个道具了,前面玩家一直匀速前进。……我能够在游戏里面秀出优越感,我打得比别人准,跑得比别人快,地图比谁都熟,技能比谁都了解,你们看我帅不帅

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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游戏两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性的回合竞技场战斗。……三类生物可用:昆虫、爬行动物食肉动物。……致命性战斗的报酬要高得多,但这是一个永久死亡的游戏,所以要注意!你愿意承担多少风险

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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无后续氪金无广告,可以朋友pass&play或联网玩的简单休闲手游。……你可以它看成是一个易学而难以精通的复杂井字棋。……并且因为想加一些简单的副玩法游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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现在是,谁也不敢接近4号墓地,政府了几个大铁门都给封锁了。……" 刘青春:"有什么情况?局长。……方婷婷随大同留下的套娃中写着“皇宫”,这是夏小梅工作的地方

版本:Early Access


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