方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面是我意识到它是个社群型游戏(类似马造和minecraft……cosplay摆家具玩过家家的、到处拜访别人家留言社交的、玩数学建模搞最优化果园产出大头菜投资的……或马的玩法自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止

疯王子:疯王子的2016年总结

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如果5年,10年都在上班,但是自身又没有任何长进,我觉得是特别可怕的一件事,就像没有活过,就老了一样,时间完全卖给了别人……那时我心里自己预想的是5000份,我觉得卖出5000份,才是合格的,我才能有机会继续走这条路。……风险是极高的,随时做好失败的心理准备,才能从容面对未来。你总要做些什么,才能证明你活过

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

模拟小偷(Thief Simulator)

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货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?……小偷模拟器中还有许多现代设备,可以帮助你便利地收集目标周围街区的情报。 动作 越快越好。……窗户边的钥匙垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半

小偷模拟器(Thief Simulator)

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货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?……小偷模拟器中还有许多现代设备,可以帮助你便利地收集目标周围街区的情报。 动作 越快越好。……窗户边的钥匙垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系态度,你雇佣别人其实是一种合作关系

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司

战球英雄

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游戏基本规则很简单:就是球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

版本:Early Access


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