小纯工作室:享受创作的过程

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然后上周制作的原型完成成一个游戏,很遗憾,这次的目标平台不是Steam,还是手机免费游戏。……制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等原型关卡制作完成,……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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制作游戏的初衷仅仅是因为喜欢百合而已…… 「这个世界的百合游戏也太少了!……如果自己能让世界的百合游戏数量增加一点点点,哪怕是个小/差得甚至称不上游戏的作品也好呀…」 真的是怀着这样的信念,坚持唐天香与松崎小百合相遇的一点小故事讲述了出来……【游戏特色】 百合(非友情向) 价格便宜(这特色…?)

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二;宫本茂也吧……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?……xiaoyun1016: 日本游戏制作人大部分是美术出身吧

Sign:仪式感

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一些碎碎念移过来,除了开发日记,其他时候会发一些碎碎念,当然,尽量和游戏有关…… 在做游戏的中期,经常会有一种抗拒打开游戏编辑器进行制作的心情……但是,那些觉得写文章麻烦的人,显然不认为这样的东西能文章。……『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

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余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也督促自己吧~ 2023-1……“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

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欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃。……制作佳肴 🥪为你的顾客提供咖啡、三明治、海鲜等一系列美食。玩的越多,就能制作越多种类的菜品!

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

篮球明星(Basketball Stars)

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轮到你防守时,面对进攻球员,无论是敏捷的抢断还是准时机的盖帽,一切都是实时进行!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛

版本:Early Access


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