HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,结构调整好……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……,还需要发展持续收获的农业科技,或者寻找到一位特殊的NPC。……鉴于作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……10 分钟爽一!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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游戏对应摇杆分享模式,与朋友或家人一起协力同乐! 【游戏特征】 〇 攻略的重点是块状的史莱姆!……其中部分关卡,更是有着需要 NPC 带到终点”的难题,玩家需要绞尽脑汁才能通关!……〇 需要人协力游玩的“2P 模式”游戏另外准备了专为了 2 人游玩而设计的 2P 模式,一共有 30

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此学到的一些东西理一理分享出来。……话不多说,先上图:在介绍算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

一起开火车!(Unrailed!)

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为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……在购买后,您可以通过 Steam 客户端额外的游戏副本发送给一名好友。……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……Win 掌机的性能,所以 Steam Deck 可以功耗分配给其他设备,例如陀螺仪、触控板、散热和屏幕……它的本质依然是一台笔记电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

小组帖子:流水化角色该怎么做

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发起:bailt 我的游戏中有许多的角色,那么可能需要美术样板,基于样板创建许多角色,但是我没有这个经验小人立绘……: 冒险岛的avatar系统 Sarieldhd: 美术素材分开,如果是像素风格的话比较简单,脸、体型

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版试玩计划,直接进行V0.3版开发。……以下是V0.3版的更新内容(以下均为前期概念图

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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玩家需要完成二十余个精巧的物理谜题,并一步步揭开空间站中隐藏许久的秘密。 我,是一个机器人吗?……好吧,反正无非是就是方块放到机关上吧……那,那我为什么又要戴这个头盔啊?……玩家需要完成二十余个精巧的物理谜题,并一步步揭开空间站中隐藏许久的秘密

版本:Early Access


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