indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/steam/game/771060
不必担心,我们不会关注他们个人的目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?……在这个美丽的世界,请快速制压你的敌军吧!……不必担心,我们不会关注他们个人的目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?
indienova.com/game/rampage
乔治、莉兹和拉尔夫原本只是普通的美国人,直到一次实验出了问题,把他们分别变成了大猩猩、蜥蜴和狼人。……警察和军队在追捕你,他们会向你开枪,所以要尽量消灭他们(如果做不到,你可以避开子弹)。……你将需要定期进食,提供植物等东西,以避免缩回为人类
indienova.com/game/ultimate-select-hero
去打败同样不老不死的魔王 但是在冒险途中,少年将经历无数的选择 比如,是选择快速获得大量的金币,还是定期获得金币……是把战士作为同伴,还是把魔法师作为同伴?……游戏特点: 比以往更加丰富的选项与文本量 不同于前几作,略显昏暗的剧情 后宫大开,处处是妹子 扑朔迷离的剧情
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
事先确定的”不能动的东西“,就像是数独一开始给的数字,能够把整部作品的全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量,取了13凑个整,但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11101
测试申请都有看到,不过还是再做一个章节再上传1.07吧,剧情漏洞有点多,会跳关2333键盘老失灵。……我要不也弄一个爱发电………… 好吧我弄了,请大家随意
indienova.com/groups/post/95839
关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……ylands.qq.com/cp/a20181011developer/zhinan.htm;参与不定期的游戏创作比赛
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)