Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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卡牌分为以下几种:职业牌,技能牌,装备牌(武器,防具,饰品)一名玩家需要通过不同的四个职业来组成一个队伍……由于一个玩家操作多个角色同时选择指令在桌游上难度较大(玩家的记忆量倍增),故采用了和精灵宝梦(口袋妖怪……),防具同理,并且该职业可以学习的技能大部分只与装备的武器或防具挂钩(当然职业也会有专属技),比如一个法师他也可以学习剑术技能

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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每一种武器对应一种技能,武器有职业限制,非对应职业技能冷却时间为正常10倍,也有少量全职业武器不受此限制……(注:40层有不死药,饮用后百变僵尸。)……GitHub项目地址http://github.com/pa001024/inishieProxy翻译人员

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……每局耗时至多4钟,会出两个版本PC单机端和vive头盔端,两个版本都是免费,小规模精致型塔防,反响不错的话……:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术:无限弹药,单次小规模单体伤害

UFC 终极格斗冠军赛 3(UFC Undisputed 3)

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角色通过一般信息、七个权重级别(主要统计数据包括力量、速度、耐力和脚法)、外貌和武术背景来定义。……Pride 模式拥有不同的回合时间(例如,首回合为长达十钟),并引入了一些在 UFC 中不允许的动作……额外的选手可通过 DLC 获取,还有一个完整的季票结合不同的发布内容

For Inco

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魔石每隔2个小时,在黑暗的地牢中,守护进程的人员就会进来12钟,以摧毁村庄中的魔术石。……项目和技能生产您可以通过击败怪物获得的材料来学习制作物品和英雄技能。……物品等级有一般,高级,稀有,英雄,传说物品增强如果您可以进行9个增强,则所有物品都有66%的几率,如果增强失败

Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

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其中转职职业有着专属的优势,例如狂战术擅长精通近战武器与敌人短兵相接,斗魂像闪电一般对敌发起猛攻。……83和81,成为当下最火热的MMO作品之一。  ……为寻找散落全世界各地的方舟碎片,玩家将在由高质量画质打造的世界中,通过传说装备、技能树等多个系统,培养专属个性角色

英雄对决(Hero Battle)

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C、英雄对决是快节奏游戏 每局游戏可设定时长3-30钟,3钟即可进行一局快速对战。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

库洛兰德(Couroland)

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【核心玩法】培养角色,收集图鉴、社交合作(游戏设置有世界等级、并不含各种开服冲榜活动、对新玩家十友好……BOSS掉落随机品质装备提升实力多余的装备还可以作为图鉴收集 【技能搭配】面对不同种类的敌人玩家可以通过切换不同职业角色……、自定义技能搭配【多人交互】玩家与好友组成家族或联盟,一起合作打副本、打战场

For Inco

indienova.com/steam/game/1154360

魔石每隔2个小时,在黑暗的地牢中,守护进程的人员就会进来12钟,以摧毁村庄中的魔术石。……项目和技能生产您可以通过击败怪物获得的材料来学习制作物品和英雄技能。……物品等级有一般,高级,稀有,英雄,传说 物品增强如果您可以进行9个增强,则所有物品都有66%的几率,如果增强失败

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得……2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守45秒,每4钟刷新一次

版本:Early Access


总页数:50


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