[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……在游戏中你将扮演一名神秘小女孩,你将通过自己手中小小光,解决谜题、缓解水患,拯救这个被大水淹没城市

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处理下

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

引擎参数配置本文主要讨论3D场景中物理引擎使用,2D物理引擎与3D物理引擎使用类似,类比使用。……查询台球质量为170克=0.17kg。……,所以只能对物体进行近似的滚动摩擦模拟

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

在做游戏时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住时候,被挡Collider因为光线投射不了……在做游戏时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住时候,被挡Collider因为光线投射不了……查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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为解决帕尔特诺佩亡灵骚动事件,年轻祭司踏上了旅途 传统横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩亡灵骚动报告后……,年轻祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵帮助获取各种能力查询事件真相……满地魔力水晶(?)

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典院校各专业录取情况都可在uhr.se查询。……虽然也有一整个学期game design studio这种in-class game jam,但设计技术力还是只能靠自己补足

狙击模拟(Sniper Simulator)

indienova.com/steam/game/2717280

狙击模拟是一款精确模拟射击弹道教学应用。狙击模拟是一款精确模拟狙击手射击弹道教学应用。……通过教学模式,您将接触到以下内容:真实狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下风偏计算方式风偏数据到……MOA和密位转换训练模式下,射击难度逐渐递进,灵活运用教学模式知识,精准命中才能获得五星得分

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

发现集群行为一些有意思地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群方法……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

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