《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

说起参展这个事儿,因为 SIMON 说已经没有位置了,建议我们一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友……,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁,愿意把自己的展位分出一部分给我们用,感激不尽!……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

说起参展这个事儿,因为SIMON说已经没有位置了,建议我们一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,……火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁,愿意把自己的展位分出一部分给我们用,感激不尽!……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样

Great Collapse

indienova.com/g/great-collapse

实际上是上次LD的坑,不过系统已经改的面目全非了。……怎么形容这个游戏呢,算是一个以Collapse为核心概念,把一些动作和射击元素缝合起来的东西吧

炼金骑士(Alchemical Knight)

indienova.com/g/AlchemicalKnight

坑了!打算游戏包含下面的功能和玩法。……Roguelike2.元素合成道具3.像素方块4.随机迷宫5.自定义编辑地图游戏用Unity2017制作……,模型由MagicaVoxel制作

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

indienova.com/u/chuansheng123/blogread/5369

他大招是用来命的,配合1,2招杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手。……也可以和射手推下塔,但注意的是,走上路3人围攻的话,就1招逃了,尽快找队友来帮忙哦!!!

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

忍者村大战 2(Ninja Village Wars 2)

indienova.com/game/ninja-village-wars-2

是忍村首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)