告别回忆:无垢少女(Memories Off: Innocent Fille)

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累通过了“特优生国内特别交流制度”(简称特交制度) 的审核,得以转入神奈川县姐妹高中·湘南海陵高中就读一段时间……莉一与他的妹妹柚莉也就读于这所高中。……与两位好友时隔 7 年再度相会,再加上对于全新环境的期待,让喜怒少形于色的累的脸上也浮现笑容

无法传达的话语(无法传达的话语(Words cannot convey))

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『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————……——————游戏特色本作游戏运用男女双视角的体验方式讲诉两对明明互相喜欢,然对方却浑然不知,最终通过玩家的选项分支走出不同结局的文字剧情

我们的独立游戏苦旅

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游戏制作的过程充满了艰辛与无奈。……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”……我更愿意称呼他们“民间艺人”——多数人其实做游戏并不是为了钱,也鲜有人获得高额收益的,本质上来说跟报纸上常的那些热衷于独立造汽车

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

游戏制作的过程充满了艰辛与无奈。……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”……我更愿意称呼他们“民间艺人”——多数人其实做游戏并不是为了钱,也鲜有人获得高额收益的,本质上来说跟报纸上常的那些热衷于独立造汽车

熊猫猎人:多米大冒险——1

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玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《我的世界》中拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……跟着就想起高中毕业暑假里玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后……被暴击。我觉得其实更像是二维码,哈哈。[/spoiler]加油!

中国式家长:属于我们的共同回忆

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高中高中进入高中那一刻我感觉自己内心的 bgm 都变得严肃起来,为了一心学习我减少了和女同学们发展友谊的时间……、人物,想必也是制作者花了大量事件会收集、考证、还原而得出的素材,可谓十分用心。……我辛辛苦苦花了行动力把妹却发现无论怎么选择都是错误选项,心都伤透了;除此之外还有互动显得较为简陋,也缺乏明确目标感

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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可惜的是由于制作成本低,开发者们往往在制作态度上也开始不认真,所以这些游戏里经常有各种可以吐槽的地方……讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……这游戏打折的时候经常一个92%off降到3块钱,如果你觉着还不错的话可以愿望单,我就没见过这么便宜的合集

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……可是在那个困境却找不到出路,我想这也是独立游戏制作团队每一次推出游戏时会面对的一件事,就是忽然自信不足……广告可是一点,但个人非常讨厌广告插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作……Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以一个第一人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述玩家和游戏中的人工智能导航在一名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作……Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以一个第一人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述玩家和游戏中的人工智能导航在一名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

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