indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
Cocos 中文社区中发布了一款采用 Cocos Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……效率堪忧,有点焦虑了……主角的状态机还没调整。批量制作敌人的方案也还没完成。……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式
indienova.com/game/adventure-of-roger
晨晨力量人是由 FlyDragon 和 Kami 制作的 2D 平台动作游戏我们是无所事事的高中生,闲着没事就做了这款游戏送给晨晨
indienova.com/u/omstuido/blogread/28320
由去年五月初至今经历11个月,终于把DEMO发布上STEAM了。……经历了11个月的开发,游戏的DEMO部分总算做好上架steam公开试玩。……BUG汇报可以加群或发邮件官方QQ交流群:866203975邮箱:18664777743@163.com
indienova.com/u/ccx01/blogread/30274
制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……之后展示了4个区域的场景图。……接着是精英怪战,展示了部位破坏和主角的恢复能力。最后加一些我们自己的QA
indienova.com/game/track-lab
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属……Track Lab 的特别之处在于,为用户提供了创造自己音乐的机会,而无需接受音乐理论或复杂工具知识的教育
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938
制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
版本:Early Access
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