六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用

夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/game/the-trial-of-witch

关于 Yurif: Yurif 是一个以制作百合游戏为主的新创团队,以推广百合游戏为目的。……虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/game/medieval-machines-builder

测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试好它,最好是在战场上贸易 - 不是什么都可以找到,你需要东西……,买东西需要通过卖东西来赚取东西 战斗中世纪与不断的小冲突和城堡有关。……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

方程:(拼贴画)虚无主义众生相

indienova.com/u/asukalin/blogread/34225

我为“那个故事”取材的过程中找得到的、用得上的跟“虚无主义”直接挂钩的东西,都集中拼到了一起。……如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了。……为健康着想,我想,我需要暂停一会儿了

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……游戏音乐外包中要注意哪些问题?……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题

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