荒野兵器 3(Wild Arms 3)

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荒野兵器系列作品中,唯有《荒野兵器 3》采用了卡通渲染技术,这使得本非常珍贵;游戏人设也被许多玩家称为……战斗系统相对迷宫解谜系统来说简单许多,就是很传统的 JRPG 回合,不过战斗难度颇大,需要玩家们时刻注意练级赚钱……,不然迷宫中没血死去、重新游戏的话可是非常令人郁闷的

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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《鬼武者 3》是 2004 年 2 月 26 日由 CAPCOM 推出的一款 PlayStation2……本除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

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R6V2, RSV2, RSV2, 톰 클랜시의 레인보우 식스: 베가스2。……》曾经荣获了众多奖项,包括 2006 年最佳第一人称射击类游戏和最佳多人联机游戏等荣誉的,这次它的续《……中,您的队友可以随时加入到您的单人游戏中协助您通关

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……Famicom/1985.2/任天堂/9800日圆1985 年堆出的《Family BASIC V3》……又例如曾经 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,受访时就表示他是幼稚园时

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……以 1v1 占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一款创意极佳的fps游戏 5月25日,《量子联盟》上架steam商城的前一天,我无意间(没记错应该就是……基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……音乐上,也应当有与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

杉果娘:国庆快乐!快来挑一款新史低游戏充实你的假期吧

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《上古卷轴V:天际》应该是永远不会退出榜单的参考答案,不仅如此,特别版中还包含那些强大的mods,进一步提升了本的可玩性……与普通的赛车竞速游戏不同,本并没有将驾驶及竞速这些元素局限地面载具上,而是一个游戏中做出了“海陆空……自2018年《飙酷车神2》发售以来,制作组一直高频次地为该推送新内容,包括不少活动、赛事、新载具以及时装

版本:Early Access


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