Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

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这款游戏诞生源于完全不懂游戏开发的制作人5年前疯狂想法,就是用最传统手绘技法来打造一款前所未有的唯美……上色完成后再次扫描,并在Photoshop中一点一滴地通过抠图,这才完成了用于最终游戏的图片资源。……在Unity与插件2DToolkit帮助下,开发团队完成了整个游戏框架搭建、图片与图集处理、创建动画与纹理优化

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

Wallpaper Builder

indienova.com/steam/game/930010

特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于……Windows 10)支持几乎所有文件格式,包括但不限于图片,视频和HTML拥有精美壁纸创意工坊壁纸创作……,点击【Wallpaper Builder技术支持群879454366】或者扫描二维码加入QQ群获取帮助

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

做游戏过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期发一下开发中视频或者小图啥。题头图片是摸鱼图,自行♂领悟。……目前还是比较想弄成精准一击形式。对应一些动图(开始菜单,选择方式。)

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名时候自己还没毕业,但到展会开始八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同感觉很久很久没有了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

Pixel Game Engine

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这是一个几乎可以保证制作者做出游戏开发工具。……人物立绘系统包含了纸娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片。……内置滤镜包括:铅笔,反色,胶片,猩红,扫描线等9种

版本:Early Access


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