Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

机器学习触手及!……使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它 txt 文件和相应边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定对象

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

做游戏过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期发一下开发中视频或者小图啥。题头图片是摸鱼图,自行♂领悟。……目前还是比较想弄成精准一击形式。对应一些动图(开始菜单,选择方式。)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

我 自 己:1.11.0 弓终于能用了

indienova.com/u/wzj998/blogread/7482

3.弓形变4.远程伤害过低时不造成硬直5.商店购买弓和箭6.默认按R取消取箭/拉弓7.其他重要bug……,本来打算弄成延长线瞄准,玩家用qe可以切换左右眼,后来一想上手难度太高,而且几十米距离还真不太好延长……又发现弓背有个明显角点,如果把它作为射出方向参考,远射会有不错视野,然而为了考虑以后蹲射弓放平需求用是地中海射法

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD官网多给被人投票,Twitter……和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 周报图片是动态,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过套路 - 手撸 svg 代码去实现。……完善细节细节是魔鬼,目前我们画海报太扁平了,仔细看 indienova 海报会发现里面的图片是有混色过

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

throne)分屏试验一个不怎么好玩小游戏这个想弄成天空侵略者+俄罗斯方块……,想乱了,又没想好实现过程……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……做原型时候,感觉做效果很渣,等下一篇时候看看自己能做成什么样

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