UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

目前主流的扫描软件是 photoscan,360°环绕一个人物进行拍照,将拍好的照片放入 photoscan……如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔的细节,高光部分的细节,以及散射部分的细节……暂时就写这么多,总结下思路:cavitymap 合理运用去做镜面遮挡不同部位 mask 贴图进行划分

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

目前主流的扫描软件是 photoscan,360°环绕一个人物进行拍照,将拍好的照片放入 photoscan……如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔的细节,高光部分的细节,以及散射部分的细节……暂时就写这么多,总结下思路:cavitymap 合理运用去做镜面遮挡不同部位 mask 贴图进行划分

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。……我有一个华为平板,Homo 操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么 Bug。……用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……:AssetStudioGUI截图软件:setup测量屏幕尺寸、角度软件:PicPick安卓模拟器(电脑上……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

那么制作游戏音效是用什么软件呢?……DAW软件可以理解成专为创作音乐、录音、混音、音频编辑等工作的集成工具软件。……这些软件的功能操作以及音质,都是大同小异的,根据自己的购买软件的预算和喜好选择其中一个即可,音质取决于你选用的硬件条件

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……日本的飘移天堂,透过激光扫描技术完美重现!……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过的封面。……:本开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)