街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Skill: 每一玩家均可随时使用的特殊技能。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

X-Plane 12 Add-on: Aerosoft - Faroe Islands XP

indienova.com/steam/game/2436890

do not reach, while visitors from abroad arrive at Vágar……do not reach, while visitors from abroad arrive at Vágar……AirportDetailed rendition of the Vágar Airport and

Rev to Vertex

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Rev to Vertex (R2V) is in Early Access now!……“Rev to Vertex” (R2V) Early Access is developing by……hills and streets of Hong Kong.R2V, unlike any rally

会员:v帅大大v

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Blocky Ball

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Take on your friends in a 1v1 or 2v2 to fly through……Take on your friends in a 1v1 or 2v2 to fly through

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

首先简单介绍下一下白金工作室的“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

吼吼桑桑:Roguelike是什么

indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996

Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……Roguelike是什么Roguelike是什么?……所以在设计的时候我们应该去避免那些不合理的难度梯度,玩家应是通过熟练致胜,作为玩家对手的系统是战胜的而不是无法战胜或者需要完全依靠运气战胜的

街霸 V:升龙拳特别版(Street Fighter V: Special Shoryuken Edition)

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Street Fighter V Limited Special Asian Package, Street……Fighter V - Limited Special Asian Package, Street……Fighter V - Special Shoryuken Edition

超次元海王星 胜利(Hyperdimension Neptunia Victory)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-victory

神次元ゲイムネプテューヌV, Kami Jigen Game Neptune V, Ultra Dimension……Neptune V

版本:Early Access


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