indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

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AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样有迷宫感。值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……我个人觉得不算是一个新刺激场景场景同样有迷宫感。值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们会称赞你多么具有独创性啊!

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

警察故事之迅雷先锋(Police Quest: SWAT)

indienova.com/game/police-quest-swat

Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……两个人出现在你的步枪瞄准镜中;一个愤怒的攻击者和他颤抖的人质

雷电 V:导演剪辑版(Raiden V: Director's Cut)

indienova.com/game/raiden-v-directors-cut--1

雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……◎ 美术陈列室 - 数十个人物角色、概念、及游戏艺术作品由你开启!  

Drunken Fight Simulator

indienova.com/steam/game/576480

that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

版本:Early Access


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