Steam游戏节参与者征集!

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资料提供清单如果您是开发者/发行商,有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了……图片素材:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您的作品……——我提交的游戏会排列在整合文章中的什么位置?

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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既然游戏设计方面主简约,我们又找到了一套适合次游戏的光影效果。……碰撞”,第二“交错”,什么?……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上……游戏世界设定(关卡剧情描述)Scene1 第一:空间跳跃熟悉空间跳转能力,第一个level教学关卡。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制

星际争霸:母巢之战(StarCraft: Brood War)

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《星际争霸:母巢之战》是由暴雪娱乐和 Saffire 研发的即时战略游戏《星际争霸》的资料片,于 1998……该资料片在两个资料片《Insurrection》《Retribution》之后发布。……《母巢之战》资料片的剧情紧接着原版的第三,以三个战役的方式进行,最终刀锋女王凯丽带领虫族夺取了星区内的胜利

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新的实验。……第二:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……记得关注我博@野猴子游戏工作室

花开半生:新手关于gta5的感受

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初入gta5的感受 我是8月17号gta5折的时候买的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一(……进入游戏时候我记得捏人的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1-第7……)完整体验完先。……如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

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