mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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穿越多样化且视觉上令人惊叹的地点,每个地点都有自己的一组敌人需要克服。……身为主角,你拥有大量的技能,每项技能都证明了你对元素力量的掌握——利用水的流动性、空气的敏捷性和火的破坏力……在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号:gklcom123……#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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Steam玩家需要的游戏及平台功能,steam成就及steam卡牌、背景等会在稍后进行更新。……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.

灵古斗戏场(SpookMash)

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灵古斗戏场-格斗 MOBA 电竞!……,蹒跚,惊吓,眩晕,击退,迷惑,沉默,甚至变成汉堡,你要小心了~捧腹大笑,又或怒不可遏,舞台上没有一平淡……每个角落都可能藏着狡猾的敌人,正逃跑的对手可能随时回手反

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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开发日志 #1:在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西一周多以前羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨

小组帖子:开发游戏,求组队

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发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?

timzaak:不是游戏的游戏

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当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要信打开)

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